Auteur Sujet: Fallout New Vegas  (Lu 30910 fois)

Carlos

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Re : Fallout New Vegas
« Réponse #90 le: 08 janvier 2012 à 23:44:40 »
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Le moteur 3D toussa me semble "poussif" et assez daté (sais pas comment le dire)

Ya qu'à dire que c'est le moteur D'Oblivion qu'on aurait lifté avec un scalpel entre les orteils du pied gauche.  :dents:

Pour le premier Conflit, s'il s'agit de mémoire entre les poudriers et c'te pauvre marchand fugitif, pas moyen de tergiverser, faut que le sang coule d'un côté ou de l'autre.

Le côté "factions" est 'achement bien fichu dans Fallout New Vegas.  :)
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MirabelleBenou

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Re : Fallout New Vegas
« Réponse #91 le: 09 janvier 2012 à 10:32:27 »
Il me semble qu'O. Boulon de CPC avait réussi à résoudre sans violence (il me semble).

En allant dans la prison discutayer avec les gens.

J'ai fait la connaissance de Griffe Mort sinon. Charmantes bestioles :)
Nouveau : Ma boutique sur Shapeways (figurines pour jeux de plateaux).
Et sur Sculpteo.

Carlos

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Re : Fallout New Vegas
« Réponse #92 le: 09 janvier 2012 à 12:24:02 »
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En allant dans la prison discutayer avec les gens.

A tiens, en 370 heures de jeu, je n'ai jamais songé à cette option là...d'autant que, chronologiquement parlant, tu n'as connaissance de l'existence de la prison qu'après avoir quitté le village.  :dents:

Si c'est possible, c'est balèze niveau construction/résolution de quête. Ceci dit, il y a d'autres exemples du même acabit, ce ne serait pas étonnant. :)

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J'ai fait la connaissance de Griffe Mort sinon.

Ce sont les bestioles qui me font arrêter de respirer et cligner des yeux devant l'écran, en écrasant la touche "furtivité".  :P
« Modifié: 09 janvier 2012 à 12:25:47 par Carlos »
Vainqueur du Trophée Esprit Formule Dé 2010 8)

ERISS

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Re : Fallout New Vegas
« Réponse #93 le: 10 janvier 2012 à 13:17:10 »
A propos des ancêtres: http://www.gog.com/en/forum/fallout_series/fallout_1_2_and_tactics_rights_to_expire
(j'ai pas cherché à vérifier)