Enfin, si l’on en croit la vaste majorité des médias spécialisés. Trop petit, mal foutu, rien à y voir, pas de surprise, pas de grosse annonce… Et puis, surtout, pas de babes !! Un scandale, on vous dit. Game pro livre tout de même un avis un tantinet plus distancié qui vaut son pesant de cacahouètes. L’article parcourt un peu les problématiques du monde du jeu vidéo actuel (PC et console).
Gamepro aborde notamment le devenir de l’E3, poussé à la mue par les grands éditeurs qui se trouvaient un peu noyés dans la masse dans l’ancienne formule, qui ont pu accaparer l’attention avec cette nouvelle version. Oh, il y a bien eu quelques électrons libres qui ont tenté de faire parler d’eux en marge de l’expo, mais bon, l’E3 nouvelle formule se cherche encore et l’article en explique les raisons.
Outre un petit retour sur les grands titres de l’expo et d’autres que Gamepro n’a pas pu couvrir durant la manifestation, l’article aborde également la problématique centrale de la nouvelle génération de hardware autrement que par le biais des performances graphiques. L’article traduit une véritable attente quant à l’utilisation de la puissance brute disponible pour autre chose que de nous en mettre plein les mirettes. L’IA pourrait en tirer parti par exemple. Mais force est de constater qu’à ce niveau, rien de bien neuf sous le soleil, la presse et les joueurs ayant pris l’habitude d’intégrer l’équation : beau jeu = bon jeu. Et l’article de citer des titres comme Ratchet and Clank, dont la vidéo montre une virtuosité graphique étourdissante au service d’un Gameplay qui semble des plus datés. Un titre fait toute de même mentir l’article : Assassin’s Creed. Design soigné, certes mais également une gestion novatrice de la foule.
Un article dont je vous conseille la lecture si les pavés ne vous font pas peur.
Combat Mission : Shock Force est le petit dernier de la série.
Six. Peut être sept. Ou huit….
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