…les petites marionnettes.

“Esprits d’Ailleurs”, la Guilde Age Of Conan.

“On m’a toujours prêté une imagination des plus fertile et j’étais même dans mon ancienne existence, dans les milieux que je fréquentais, fort réputé pour cette qualité. Mais avant mon initiation, aucun de ses recoins ne m’avait pourtant soufflé la nature du Grand Secret.

Tout cela s’est passé il y a des mois de cela maintenant et je ne puis encore dire aujourd’hui, si je regrette ou si je suis heureux du « passage rituel » qui débuta ma nouvelle vie.
Je vis depuis néanmoins dans Sa Connaissance et œuvre, comme les autres, à l’accomplissement du Plan de notre Guilde et à la préservation du mystère qui l’entoure.

Je me rappelle aussi fort bien de mon intégration, de mon Noviciat, qui devait m’amener de l’ignorance à la connaissance, d’une vie inutile et sans relief aux joies d’éprouver du sens à ses actes.
Ce Grand Soir là, ce Premier Soir,  j’étais comme beaucoup d’autres des « miens d’alors » au port de Tarentia où je tentais sans grand succès de faire fortune des bras que la Nature avait bien voulu me fournir. Tout à débuté lorsque je fus bientôt témoin d’une rumeur qui courrait depuis des heures  de bouche en bouche sur la jetée populeuse. Certains en riaient d’un air feint, d’autres manifestaient leur inquiétudes, les derniers et les plus nombreux, enfin, ne cachaient pas leur curiosité.

Le « Grand Esprit », disait-on, était peut-être en ville et il était pour le moins une certitude que l’un de ses serviteurs logeait à l’Antre du Marin depuis hier.

Malgré ma persévérance, aucune de mes questions ne me permit de savoir davantage sur ce que tous désignaient sous le terme de « Grand Esprit » ni encore moins sur l’objectif de la présence d’un de ses envoyé dans une taverne réputée pour sa faune bigarrée et malfaisante. Aujourd’hui je sais que personne n’en savait plus que moi mais je pensais alors que des choses m’étaient dissimulées pour des raisons que j’ignorai et que chacun, sans mot dire, m’envoyait vérifier l’origine de la rumeur. Lire la suite…”

Empire total War par le gaillard d’arrière.

“Oh mon Bateau ! “

L’évocation de la mer a toujours été très différente dans mon esprit des visions romantiques de la Rose de l’Infante, de ses représentations héroïques de flottes titanesques, de ses marins intrépides qui portent leur regards hardis à l’horizon, de ses flots ondoyants déchirés par de puissants et féroces vaisseaux.
Non, lorsque nous nous fréquentons en réalité, la mer me joue plutôt de bien vilains tours et le plus souvent, dans l’état dans lequel elle me met rapidement, je ne peux que misérablement lui rétorquer que par ces expressions gastriques intimes redoutées par les voisins de cabine mais dont les poissons raffolent.
Les pieds campés sur une plage emmazoutée, le panorama est à vrai dire à peine mieux. Je ne fais là que prier pour que les masses blanches dérivantes entre deux eaux de soient que de banals sacs poubelle et implorer de ne pas être la proie de ces oursins urticants que Dieu dû créer pour punir le pêcheur côtier.

Mais depuis deux jours, tout à changé. La mer et moi vivons une idylle passionnée et je suis le gai chantre de ses voyageurs au long cours, poussant la chansonnette jusqu’à faire vibrer la stèle de Luis Mariano.

Car enveloppé dans la douce quiétude d’un fauteuil accueillant, sur une surface d’aplomb qui n’a le bon goût de bouger qu’à chaque tremblement de terre, la mer telle qu’elle s’étale dans la dernière vidéo Ingame d’Empire Total War, distille indéniablement son charme et force l’enthousiasme du marin de salon.

Première d’une série de cinq vidéos consacrées au gameplay d’Empire Total War, elle inaugure également le site officiel consacré au dernier rejeton de la série. Les amarres sont cette fois-ci bel et bien largués pour le trop long voyage qui nous sépare de l’accostage, le 6 février prochain seulement.

Télécharger la vidéo en Français

Par Ze-Cid

Même si Astérix, et autres Johan et Pirlouit restent les piliers du 9ème art historique qui bercèrent notre enfance et ne se renient point, que nenni, il n’en reste pas moins que la BD d’histoire sait nous pondre également de très bons récits dans un cadre historique aux accents plus authentiques, surtout depuis le milieu des années 90, avec l’arrivée d’une pléthore d’auteurs soucieux de mêler récits captivants et véracité d’époque.

Apprendre en se divertissant ou se divertir en apprenant, on ne tergiverse pas l’ombre d’un instant, tant le plaisir est grand…

Petit éclairage sur quelques morceaux de bravoure en planches, un rien désuètes à l’air du numérique, mais encrées plus que jamais dans l’ère de l’image, et toujours à l’abri du téléchargement sauvage… non Madame la BD, ce blog n’est pas un Truand !!

L’Histoire en BD sur Esprit

                                                                                                                    Ze-Cid

Diablo II sort de sa boîte.

Allez les enfants, je file un Bounty au premier qui retrouve mon CD de Diablo II !

Le mécanisme du désir et de ses conséquences est proprement fascinant. Depuis l’enfance enchantée jusqu’à l’âge où le résultat du Bingo suscite la convoitise, chacun voit en l’objet inaccessible une source inépuisable de fantasmes et de plaisirs masochistes de frustration.

Lorsqu’on est pourvu de deux mains pleines de doigts, il est évidemment irrépressible de vouloir se saisir du fameux butin…mais si tant est que celui-ci reste hors de portée, tel l’enfant qui ne sait que faire de ses menottes désœuvrées, on se songe qu’à les fourrer dans son nez, à la recherche rassurante de sécrétions tièdes et oubliées.

Sur Esprits.net se sont trouvés, depuis l’annonce officielle et imagée de Diablo III, quelques distingués comparses pour commettre ensemble ce geste régressif si plaisant. A défaut de pourvoir toucher au dernier titre de Blizzard, c’est donc Diablo II qu’ils ont ramené des profondeurs insondables de l’oubli. Il paraitrait qu’en multijoueur la chose est encore amusante. Il me semble qu’on peut les croire…

Site officiel Diablo III Diablo II en multijoueur sur EspritLa Saga Diablo

Empire Total War montre ce qu’il a dans le ventre.

Plus c’est long… 

Rien ne saurait probablement égaler l’exaltation sauvage ni le raffinement d’un assaut à la baïonnette lorsque les combattants, portés depuis un côté vers l’autre par le souple et gracieux mouvement du bassin des golfeurs britanniques, entendent hardiment explorer les entrailles de leur prochain sans s’en fiche plein les doigts.
On n’a en effet probablement jamais encore trouvé meilleur détournement et plus inventive utilisation de ce qui n’était avant cette découverte bénie, en provenance du pays où on sait couper du jambon, qu’un maussade bâton de bois et d’acier qui n’avait de vertu que de pouvoir déboucher les oreilles, en garnissant ce qui sert d’intervalle de mauvais plomb.
Si vous doutez encore que cet outil est le genre de trouvaille pratique dont le vingtième siècle ne nous fait plus profiter, concevez qu’il était au XVIIIème tout de même incomparablement plus sensé d’éventrer un monarchiste georgien avec un fusil qu’aujourd’hui énucléer l’œil valide d’un fasciste français avec une petite cuillère…malheureusement.

Vidéos : TeaserLa motion capture .Articles et interviews en VF : interview 22-08-07interview 22-04-08Page officielle ETWpréview Gamespotpréview IGNPréview PC GamerFAQ1FAQ2FAQ3FAQ4Devdiary 25-01-08Devdiary 4-02-08Devdiary 19-02-08Devdiary 5-03-08L’IA de Bataille par Jack Lusted . Contexte historique : DocumentationLes vaisseaux de ligne au XVIIIème . Discussions générales et galerie : Le topic qui va bien

Sortie prévue le 6 février 2009

Il y a ceux de la bourse. Et puis il y a ceux des MMO.

Aujourd’hui Age Of Conan a connu son premier jour catastrophique, celui ou le patch salvateur créé de nouveaux bugs, qui eux-même sengendrent de nouvelles erreurs, puis c’est le crash. Et c’est là que se révèlent les joueurs.

C’est bien connu, c’est dans les moments difficiles que l’on compte ses amis, et Funcom compte les siens sur les doigts d’une seule main. Les forums sont devenus le lieu de la “contestation argumentée”. Chacun y allant de sa remarque acerbe, trouvant incroyable de payer pour un service de si mauvaise qualité.

Les vieux de la vieille, eux, rappellent que c’est le lot des MMO, que c’est inhérent à leur propre constitution, celle qui permet aussi au jeu d’évoluer constamment et d’offrir régulièrement de nouveaux défis. Les mêmes discussions, les mêmes réactions outrancières et puériles pour un MMO qui connait un moment difficile, sont plutôt la preuve de sa bonne santé.

Ce jeudi, Age Of Conan est entré dans la cours des moyens, ceux qui savent déclencher des posts passionnés de hordes de joueurs qui martyrisent la touche F5 de leur clavier. Si Funcom gère la crise et qu’il continue sur sa lancée, nul doute que la cours des grands n’est plus très loin.

Par C@scou

Un barbare à la maternelle.

Age of Conan fût probablement le MMO le plus attendu de tous les temps.

Après cent mille précommandes, un million de jeux distribués en à peine quelques semaines, il se place devant tous les autres en termes de succès à son lancement.
Prenant place dans un univers violent et sombre, fait de magie obscure et de peuplades barbares, Age of Conan est décidément un MMO bien atypique. Sachant cependant rester accessible, il change ce qu’il faut et garde le reste.

Innovation intelligente de ses développeurs, FunCom, déjà réputés pour leur Anarchy Online, il est définitivement le MMO “bol d’air frais” du moment.
Exit les MMO classiques à l’ambiance terne, classique, enfantine. Nous avons ici affaire à un jeu mature, adulte, où la violence est omniprésente, la mort douloureuse, où une seconde d’inattention suffit pour expirer dans de tragiques circonstances.
Mélange entre tout ce qui se fait de meilleur dans le genre: Guild Wars pour son système d’instances très bien pensé; Lineage 2 pour son PvP sauvage et ouvert, World of Warcraft pour la prise en main, Age of Conan sait puiser l’inspiration chez ses prédécesseurs !

Quand un World of Warcraft lasse, un Warhammer Online déçoit, un Tabula Rasa tranche trop du genre, un Aion tarde à se faire connaître, sans rien apporter de notable au genre, quand il ne semble y avoir aucun espoir au genre, Age of Conan arrive et fait mal, très mal !
Que ce soit du simple combat d’un niveau ridicule aux batailles épiques de haut vol engageant des centaines de protagonistes, le jeu surprend en permanence, sans jamais faire perdre pied.
Parfois les nouveautés sont subtiles, leurs impacts semblant mineurs, mais cela suffit à faire un monde, cela suffit à faire un jeu.
Age of Conan relègue tous les autres MMO actuels ou à venir au rang d’obsolètes, de dépassés, que ce soit vis-à-vis du gameplay, graphiquement, ou encore par l’ambiance.
Un jeu d’homme (déconseillé -18) pour tous, que vous soyez casualgamer ou véritable nolife, certifié pur geek, 100% nerd.

Fan siteAge of Conan sur Jeux onlineMondes PersistantsSite officiel

Age of Conan sur Esprit

                                                                                                                        C@scou

Ze-Cid est Don Diego de la Vega.
Les nouvelles et omniprésentes technologies de communication remuent dans notre inconscient de vieilles boues plurimillénaires qui nous rappellent que, malgré la Raison et la Logique de l’homo sapiens, nous sommes encore des mammifères soumis à la pensée magique.
Car le réel s’ efface derrière sa propre image déformée: revue, corrigée, reformée, lissée, arrondie, mise en valeur ou gommée, selon les besoins. A aucun moment dans une civilisation nous n’avons croulé à ce point sous une image du réel qui recouvre presque intégralement la “vraie” réalité. Le virtuel domine le réel. La représentation, l’immatérialité, la dématérialisation, la fiction, l’apparence, le leurre pulvérisent la réalité, la matérialité, le réel, le tangible.
Les manipulateurs savent ce qui leur reste à faire : devenir les grands prêtres de cette religion médiatique. Certains l’ont déjà compris : ils seront les gourous des sociétés de demain.

Qui nous sauvera de l’ abime des illusions ? au cœur des ténèbres, quelqu’ un trace un Z. Oui, il va nous sauver. Le messie, le sauveur, ralliant les brebis égarées dans le troupeau: Zorro…
Oui, mais non. Point de sauveur. Zut. Encore une illusion pour leurrer le mammifère de la pensée magique.
Z comme… Zététique: l’ art du doute, né de la philosophie des sceptiques, voilà bien des siècles, voués à la mission ô combien ardue d’ éveiller l’ esprit critique chez le bipède moyen.
De nos jours ? Un cursus universitaire enseigné à Nice, qui débarque en Ile-de-France, et demain qui sait ? Prenant d’ assaut toutes les place-fortes des Grands Maîtres des Illusions, sur toute la planète, traquant ces chiens sans merci… Ouais bon en même temps, c’ est mon texte, et je délire si je veux. D’ abord.

Bon, concrètement, voilà juste une méthode pour comprendre:

-Pourquoi qu’ on n’ arrive pas à se débarrasser de ce foutu vendeur qui veut nous refourguer ces bretelles alors qu’ on n’ a jamais mis que des ceintures depuis 10 générations dans la famille ?
-Mais comment qu’ y fait lui, pour tordre les cuillères comme ça, à distance ?
-Comment qu’ y l’ a fait Nostradamus ?
-Pourquoi il a toujours raison même quand il a tort, le monsieur du journal, dis papa ?
-Et pourquoi maman elle est partie dans la secte du lotus vert ?
-Pourquoi j’ ai acheté ces foutues bretelles en 6 exemplaires bordel ?

Autant de questions et bien d’ autres qui sont décortiquées sur les transparents PDF décomposés en 12 chapitres
téléchargeables gratuitement et légalement.

La Zététique sur le forum

                                                                                                                                   Ze-Cid

Auto-école

Il n’est probablement pas de bon ton de vanter l’ivresse alcoolique lorsque l’occasion du jour vous met au volant d’une tonne de carbone lancée à une vitesse démentielle.

Je ne ferai donc évidemment pas l’apologie de ces sortes de pratiques routières imbéciles qui fauchent la jeunesse à l’âge bête et parfois si vert qu’elle n’a même pas encore gouté à l’exultation grisante, solitaire et juvénile, d’un trauma crânien en cyclomoteur. Je n’irai pas non plus honorer les libertés prises aux feux rouges, qui renversent les vieillards aux âges blettes tant ils sont mûrs, incapable du petit saut gracile qui, plus tard seulement, devrait naturellement les plonger dans la fosse attendue.
Je vanterai par contre l’ivresse d’un esprit sobre, alors que le vent gifle, vous bouche les oreilles et vous décolle le cuir chevelu…l’émotion qui vous terrasse autant que la gravité vous cloue, que les images défilent à des rythmes impossibles et que l’adrénaline se répand en torrent dans vos veines.
…l’ivresse de vous trouver derrière le volant d’un des bolides de Formule Dé.

Esprits.net inaugure aujourd’hui son auto-école et chacun d’entre-vous, que je devine intrigué, pourra s’initier dès ce soir en compagnie de personnes distinguées à cette pratique qui frise l’excellence. Débutants et curieux de connaitre ce jeu, rendez-vous pour votre première leçon, ce soir, dès 21H30, sur FormuleDéOnline.

Formule Dé sur le ForumLe Topic du Championnat EspritClassement 2008

Télécharger gratuitement le jeu et les circuits (lien direct)

Loisirs malhonnêtes

Mon Dieu, quelle incroyable et pourtant véritable beauté ! Subtilement Enveloppée des senteurs capiteuses orientales, elle ravira à coup sûr vos sens, votre imagination, et l’emportera jusqu’à des lieux insolites, écrasés par un soleil ardent. Et si vous oser jouer avec, au moindre de vos effleurement répondra une quantité de cabrioles aussi stupéfiantes qu’illicites.

S’il le fallait, j’ai conscience que vous pourriez tuer pour parvenir à vos fins. Mais dans ce cas précis, ce ne sera non pas un choix mais une nécessité si vous espérez conclure.

Aguichante, étonnante, agile…ah décidément…quelle merveilleuse création est Assassin’s Creed !

Assassin’s Creed Dévoile ses dessous dans le forum.

  • UserOnline

    • 2 Users Online